斗鱼上市:电竞价值链先驱是如何炼成的?


战斗鱼最终决定在美国上市。随着中国电子竞技产业的快速发展,Betta成功地挖掘了视听产业和其他视听产业的附加值,逐渐成为电子竞技价值链的先行者。

该值也反映在Betta提交的列表申请文件中。首先,Betta一直在为电子竞技直播内容建立护城河,积极引入电子竞技内容。自2016年以来,Betta赢得了29场全国和全球热门比赛。

仅在2018年,Betta就进行了337场比赛,《绝地求生》黄金大奖赛吸引了超过1870万观众。这些数据在整个直播行业中都是独一无二的。

值得注意的一个数据是,活跃用户从首次使用平台的第一季度起平均每月使用5.7小时;第四季度每月使用量增加至13.5小时;第六季度的月度持续时间增加到15.9小时。这也意味着越来越多的用户喜欢并习惯于观看战斗鱼的内容。截至2018年,斗鱼的平均月活跃用户保留率达到74.9%。

在使用费方面,2016年,2017年和2018年,战斗鱼的平均付费用户分别为90万,240万和380万,保持了强劲的增长趋势。

从战略的长远角度来看,斗鱼在现场直播行业被视为亚马逊。行业观察家认为,电子竞技和游戏直播中形成的护城河是其他竞争对手无法比拟的。游戏内容消费本身也是直播行业中最容易实现的,而且打鱼的未来具有巨大的利润空间。

与整体内容策略方向一致的是betta的锚点数组。截至2018年12月31日,Betta拥有600万注册锚,其中包括超过5,200名顶级锚,他们签署了独家合同。其中,Betta在国内TOP100游戏主播中与50人签订了独家合同,其中包括8个TOP10主播。此外,72%的斗鱼是游戏主播,2018年第四季的直播比赛贡献了81.3%的观看时间。

除了吸引外部锚点外,Betta还开发了自己的锚点开发计划,其中包括为未来三年的平台潜在锚点投入数十亿的重量级内容。

凭借其在国内电子竞技领域的先发优势,Betta已经建立了一个平台,具有广泛的用户覆盖面,高用户参与度,高品牌知名度和电子竞技主播,游戏开发商和出版商的有吸引力的商业化机会。职业球员和电子竞技组织非常有吸引力,而斗鱼已逐渐成为现场比赛领域的领导者。